电子竞技早已超越简单的“打游戏”,成为一项备受认可的职业。下面这个表格汇总了“电子竞技”和“电子竞技选手”的核心信息,帮助你快速了解:
| 方面 | 电子竞技 | 电子竞技选手 |
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| 本质 | 利用电子设备作为运动器械进行的智力对抗型体育运动 | 以电子竞技运动为职业的人员 |
| 核心特征 | 智力对抗、体力结合、标准化赛制 | 远超常人的游戏技巧、快速反应、眼脑协调、心理稳定 |
| 主要项目 | MOBA类(如《英雄联盟》、《Dota 2》)、射击类(如《绝对武力》、《和平精英》)、战术竞技类、卡牌类(如《炉石战记》) | 依所属俱乐部及游戏项目而定 |
| 历史起源 | 1986年美国ABC频道直播孩子比试任天堂游戏;1990年任天堂世界锦标赛成为首个正式电游比赛 |

| 职业认可 | 中国国家体育总局于2003年将其列为第99个正式体育项目;2017年国际奥委会同意将其视为一项“体育运动”;2024年杭州亚运会正式比赛项目 | 2019年被中国人社部正式认定为新职业"电子竞技员" |
| 职业生涯特点 |
| 晋升/发展 |
深入了解电子竞技
你可能对电子竞技还有一些具体的疑问,这里为你补充说明:
希望以上信息能帮助你更全面地理解电子竞技和电子竞技选手。如果你对特定的电竞游戏项目,或者电竞产业链上的其他职业(如赛事运营、俱乐部管理等)有进一步的兴趣,我很乐意提供更多讨论。
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